Advertentie
343 Industries ondergaat enkele drastische wijzigingen. Enerzijds gaat de Halo-ontwikkelaar voortaan door het leven als Halo Studios. Anderzijds worden de toekomstige titels in de franchise ontwikkeld met Unreal Engine 5. Het bedrijf licht alvast een tipje van de sluier.
De gameontwikkelaar heeft naar eigen zeggen voor de naamsverandering gekozen omdat er op allerlei niveaus wijzigingen worden doorgevoerd, van de cultuur en workflow tot de game-engine. Halo Studios wil blijven innoveren op het gebied van spelerservaring en hoe de games worden ontwikkeld.
Het gebruik van Unreal Engine 5 heeft talloze voordelen. Zo verklaart Studio Art Director Chris Matthews dat sommige onderdelen van de zelfontwikkelde Slipspace-engine bijna 25 jaar oud zijn. Daarnaast biedt UE 5 aspecten die niet beschikbaar zijn in de huidige engine. Om deze functionaliteit toe te voegen aan Slipspace zou de ontwikkelaar veel tijd en middelen moeten inzetten.
Er zijn ook meer praktische voordelen. Het grote deel van het personeel dat aan Slipspace werkte kan zich voortaan bezig houden met andere taken. Daarnaast zorgt de brede adoptie van Unreal Engine 5 ervoor dat nieuwe werkkrachten mogelijk sneller aan de slag kunnen mits ze ervaring hebben met de software.
Om er zeker van te zijn dat de Halo-games passen bij Unreal Engine 5, heeft het team van Halo Studios alvast een techdemo op poten gezet. Men benadrukt dat dit geen nieuwe game is, maar een voorproefje van wat te komen gaat voor Halo-fans. In de onderstaande video worden de eerste beelden onthuld, alsook meer achtergrondinformatie.
YouTube Privacymelding
Op deze positie willen we je een YouTube-video tonen. We vinden het belangrijk om je gegevens te beschermen. Youtube wil voor het afspelen van video cookies op je computer plaatsen, waarmee je eventueel gevolgd kan worden. Wanneer je de video toch wil bekijken, kun je op de Play-knop klikken. De video wordt daarna geladen en afgespeeld.
Het TechnologyInsider-team
Youtube Video direct afspelen.