Bethesda
  • Bethesda maakt The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered per direct beschikbaar

    Bethesda heeft de remaster van The Elder Scrolls IV: Oblivion aangekondigd én uitgebracht. De opgefriste versie van de inmiddels 19 jaar oude game krijgt moderne graphics en ‘verbeterde gameplay’. Ontwikkelaar Virtuous heeft het spel volledig opnieuw ontwikkeld in Unreal Engine 5. Dat moet niet alleen verbeterd beeld en geluid opleveren, de monden van npc’s bewegen bijvoorbeeld beter mee met dialogen. Ook de gameplay is gemoderniseerd,... [meer]


  • Bethesda deelt vandaag meer over Elder Scrolls IV: Oblivion-remaster, neemt naar verluidt 25 keer meer opslag in

    Er doen sinds kort weer geruchten de ronde over een remaster/remake van Elder Scrolls IV: Oblivion, die mogelijk binnenkort al uitkomt. Bethesda maakt de game ietwat officieel door een teaserpost op Twitter, die verwijst naar een video die vandaag live gaat. De leaker X0XLEAK beweert daarnaast te weten hoeveel opslag de game nodig heeft – en dat is mogelijk aardig wat. Bethesda linkt via zijn officieel Twitteraccount naar een video op... [meer]


  • Bethesda brengt Indiana Jones and the Great Circle in april naar PlayStation 5

    Indiana Jones and the Great Circle komt op 17 april uit op de PlayStation 5. Dat heeft uitgeverij en Microsoft-dochterbedrijf Bethesda aangekondigd in een YouTube-video met stemacteurs Troy Baker (Indiana Jones) en Nolan North (Nathan Drake van de Uncharted-games). Wie de Premium Edition of Collector's Bundle aanschaft kan al vanaf 15 april aan de slag met de avontuurgame. Het nieuwste spel uit de Indiana Jones-franchise kwam op 9... [meer]


  • PC-versie Indiana Jones and the Great Circle vereist raytracing-GPU en 120 GB SSD-opslag

    Bethesda heeft de systeemvereisten van de pc-versie van Indiana Jones and the Great Circle bekendgemaakt. De game wordt verwacht op 9 december, al krijgen spelers alvast toegang op 6 december indien ze de Premium Edition hebben aangeschaft. In alle gevallen vereist het spel 120 GB aan vrije ssd-opslag en een gpu die hardwarematige ondersteuning biedt voor raytracing. Voor 1080p-resolutie moet 16 GB ram volstaan, terwijl voor 1440p en 4k 32 GB... [meer]